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独家:中国监管机构停止接受新的视频游戏应用程序以清除积压

独家:中国监管机构停止接受新的视频游戏应用程序以清除积压 - ©路透社。文件照片 – 人们在上海举办的中国数字娱乐博览会(ChinaJoy)上玩电脑游戏

作者:Pei Li和Brenda Goh

北京/上海(路透社) – 据知情人士透露,中国最高内容监管机构已要求地方当局停止提交新视频游戏货币化请求,同时处理在去年长时间停顿后积压的应用程序积压情况。

据知情人士称,本周新闻出版总署(GAPP)发布了这一通知,表明九个月中断对博彩股的影响可能会持续,并且近期恢复审批所带来的希望也会减弱。

以前没有报告监管机构的通知。

行业龙头腾讯控股有限公司的股价在午盘时上涨0.3%,从路透社报道前的2.2%涨幅回落。较小的玩家股票也下滑,Yoozoo Games Co Ltd.的股价下跌幅度高达5%。

去年3月,由于对暴力和上瘾的游戏越来越多的批评,以及对年轻人近视度数增加的担忧引发的监管机构改组,中国已停止批准新游戏的货币化。

像中国最有价值的上市公司腾讯这样的游戏公司能够继续提交申请,积累了积压。他们还可以分发新的游戏,但无法从中获得任何收入,例如通过游戏内购买。

监管机构于12月恢复处理申请,行业内部人士估计至少有5,000场等待批准的游戏。在中国,游戏公司向地方当局提交申请,然后将其提交给监管机构。

“监管机构要求地方当局停止提交申请,因为目前有太多的积压需要处理,”一位知情人士说,其公司已被当地政府告知此事。该人士称,该请求是在全国范围内向当地政府提出的。

第二人称,游戏公司仍然可以向地方当局提交申请,但在处理已经存在的申请时,它们将不再被传递给中央监管机构。

人们拒绝透露姓名,因为他们无权就此事与媒体发表言论。

负责监管GAPP的腾讯,GAPP和中国共产党宣传部没有回应置评请求。

“大让我们失望”

批准冻结拖累了腾讯的股票,并从市场价值中剔除了数十亿美元。腾讯正在等待获利的牌照是“PlayerUnknown的Battlegrounds Mobile”,业内人士估计这可能带来高达10亿美元的年收入。

冻结也影响了许多依赖每年游戏发布的小公司。

视频游戏咨询公司Niko Partners的执行合伙人丽莎科斯马斯汉森表示,如果许可的延迟持续很长一段时间,对于一个振兴的行业来说将是一个巨大的失望。 “希望停止仅仅是程序性的,许可程序将迅速恢复正常。”

政府数据显示,监管机构在去年1月至3月期间批准了1,982个国内和国外网络游戏。这是在2017年全年批准了9,651个国内外网络游戏之后。

自去年12月以来,GAPP已经批准了538场比赛。 Jefferies分析师Karen Chan在给客户的一份报告中说,它可能会在2019年批准2,000到3,000种头衔。

“总的来说整个行业都受到惊吓。没有任​​​​何迹象表明监管机构会放松控制权,”北京技术分析师李承东表示。 “投资者担心这里的红线和风险。”


ELLELL独家报道

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