漫威的复仇者角色在视频游戏中不会改变。 – 多边形

漫威的复仇者角色在视频游戏中不会改变。 – 多边形


在某个地方,现场动作Sonic the Hedgehog电影的动画师在他们开始复活和重新设计Sonic的过程中正在翻转他们的桌子。 现在,粉丝们拥有更强大的力量,这在很大程度上要归功于互联网推动的强烈反对以及粉丝可以请求创作者的优势平台。 在Sonic电影的情况下,在发行前六个月就可以在故事片中重新设计主角。

但是,粉丝意见无法改变一切。 本周在E3,Crystal Dynamics的首席创意总监Shaun Escayg在接受采访时表示,Marvel的复仇者联盟电视游戏中的标志性Marvel角色将不会进行重新设计。 在人们对角色设计做出负面反应后,声明发表。 “我们一直在倾听,并欢迎来自我们社区的反馈,”Escayg告诉IGN。 “目前还没有计划改变我们的角色设计。”

如果您还没有看过它们,那么视频游戏角色并不是基于演员的可能性。 正如我们自己的Patricia Hernandez所写,

人物设计绝对是在Marvels的电影世界中的描绘之后,这使得比较不可避免,除了这些迭代以奇怪的方式进行调整。 由于没有明显的原因,有些西装看起来比他们需要的更笨重。 一些套装的颜色不够,这使得角色看起来单调而单调。 在面孔方面,一些男人看起来像你期望的buff和脾气暴躁的电子游戏角色看起来像一个设计决定,剥夺了许多这些英雄通常携带的丰富角色。

球迷感到失望和沮丧。 鉴于复仇者联盟保持着强烈的粉丝群,这是有道理的。 Endgame可以说是有史以来最成功的电影之一。 它以12亿美元的开幕周末创造了历史。 虽然,游戏设计师没有评论为什么他们使用或不使用电影演员的可能性,但成本和复杂性可能与它有关。

漫威的复仇者角色在视频游戏中不会改变。 - 多边形 -Screen_Shot_2019_06_13_at_10.09.16_AM Crystal Dynamics / Square Enix

在这一点上感觉这是一个不可避免的事实,任何长期运行的特许经营都会遇到角色设计问题。 经过多年的电影,电视和漫画背后,并不是每个角色都会被每个人所喜爱。

Escayg确实说E3上展示的设计不是最终的。 在游戏发布之前,角色会经历一些更多的编辑和抛光,但是任何角色都不会有重大的声音规模的翻版。

Marvel的复仇者将于2020年5月15日发布给Google Stadia,Microsoft Windows,PlayStation 4和Xbox One。

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