智能手机版“Dead by Daylight”和PC版有什么区别?货币化会怎样?发展Keyman采访-4游戏玩家

智能手机版“Dead by Daylight”和PC版有什么区别?货币化会怎样?发展Keyman采访-4游戏玩家


行为互动将发布针对非对称恐怖生存游戏“Dead by Daylight”的智能手机的应用程序版本(iOS / Android),该游戏在2019年内以全球方式划分并与杀手(幸存者)对战宣布(相关文章)。

在此宣布之前,我们采访了Day by Deadlight游戏主管Mathieu Cote(Matthew Cote)和高级产品经理Alexandre Rogaum(Alexander Logomu)。 我将在本文中提供内容。

4Gamer:
谢谢你今天的考虑。 当我真正玩它时,我得到的印象是目前完成程度非常高。 自智能手机版本开发以来已经有多长时间了?

马修法院先生(以下称法院先生):
它还没有完成,但大约一年过去了。

马修法院
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4Gamer:
与负责开发智能手机版本的PC版本是一样的团队吗?

法院先生:
由于智能手机版本还需要具有独特知识的开发人员,因此有些人称为移动团队,但基本上他们只是作为一个团队工作。

4Gamer:
智能手机版和PC版之间有很大的区别吗?

法院先生:
由于这个概念是“与PC版本完全相同的体验”,如果你感觉不到游戏体验的差异,它是最好的。 最大的区别在于控制部分。 诸如继续在指定方向上运行的自动运行以及将生成器的位置显示为图标的耳朵视图等功能。 此外,在智能手机版本中,我们添加了一项更改,考虑到播放时间会更短。

4Gamer:
这是一个很好的功能,即使声音关闭也可以播放,因此您可以随时随地播放。 是否还有其他功能仅在智能手机版本中可用?

法院先生:
无需添加特殊功能,因为我们不希望拥有智能手机版本自己的独特功能。 但是,我们将添加一些小改进,使其成为更好的游戏环境。

Alexander Logom先生(以下称Logom先生):
基本思想是将PC版本直接作为应用程序移植,因此无需添加全新功能。

Alexander Logom
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4Gamer:
它几乎是PC版本的复制品,但您在开发中特别挣扎的是什么?

法院先生:
通过重复试验和错误来实现相同的质量也发生了各种各样的事情。 由于标题最初不是基于智能手机版本开发的,因此它克服了一些问题,例如操作感,UI调整和错误的发生。
提供Nintendo Switch版本和智能手机版本对我们来说也是一个很好的机会。 我们相信,与新平台配合良好的系统也可用于PC版本,因此这是一个互动并提供更好游戏体验的好机会。

4Gamer:
请告诉我们智能手机版的内容。 目前所有杀手和幸存者都是在智能手机版中提供的PC版本吗?

法院先生:
有些许可证正在协商中,但所有内容都可用。 但是,由于智能手机版本是免费的基本游戏,因此将购买一些杀手和幸存者。
如果您购买与包版本相同的内容,您几乎可以感受到与PC版本相同的金额。

洛姆先生:
当然,你可以继续免费玩,你只能购买你想要使用的字符。 除了现金,我们正在考虑以游戏货币购买。

4Gamer:
智能手机版本已经发布,据认为将会有很多人第一次参与这项工作。 似乎对已经习惯玩的PC用户的熟练程度会有所不同。你有什么措施吗?

法院先生:
即使是正在玩PC版本的人也需要习惯应用程序独有的操作感。 另一方面,习惯于自己玩app游戏的人需要让他们了解DbD系统,因此他们认为他们可以相互学习,并且可以玩类似自然的游戏。 。

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洛姆先生:
由于基本游戏是免费的,我想很多人都会玩。 如果发生这种情况,它将是一个容易与同一级别的人匹配的环境,并且能力的差异不应该是一个主要问题。

4Gamer:
关于匹配,如果是日文版,它是否是日本玩家之间匹配的规范?

法院先生:
情况可能如此,但在亚洲也有可能匹配。 只要它是与海外相匹配的规格,还有一个优点是在任何时区都可以更容易匹配,所以这是我们精心策划的阶段。

4Gamer:
你有初学者教程吗?

法院先生:
它准备好了。 即使你是DbD的新手,也很容易理解。

4Gamer:
您是否拥有日常任务和登录奖金等功能,这些功能已成为智能手机游戏的标准系统?

法院先生:
每日和每周任务,登录奖金有各种各样的内容。 我们将为不会付钱的元素准备各种奖励。

4Gamer:
虽然智能手机游戏经常与特定IP协作,但您对这项工作有什么计划吗?

法院先生:
没有合作计划限于智能手机版本,并且当添加新内容时,其他平台将一起实施。 将来有很多机会提供内容,包括合作。

4Gamer:
您是否将日本恐怖视为合作的可能性?

法院先生:
我只是说“是”。

4Gamer:
这项工作也在视频发布网站上现场直播,但它是否配备了从应用程序内直接发送等功能?

洛姆先生:
没有计划在发布时包含交付选项,但这是将来考虑添加的元素。

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4Gamer:
有许多人在线下活跃,比如角色扮演。 我认为对真实事件的期望也很好,但有没有计划在日本举办?

法院先生:
首先,我们考虑将智能手机版本的发布作为首要任务。 如果有很多声音希望在交付后举行真实活动,我想回复。

4Gamer:
我关心的是智能手机版本的交付日期,但就此而言,请告诉我。

法院先生:
此时,我只会告诉你它是在2019年之内。

4Gamer:
顺便问一下,你打算进行beta测试……?

法院先生:
我认为游戏的稳定性很重要,所以我打算测试两次。 请等待有关持有时间的未来公告。

4Gamer:
对智能手机版本中第一次玩这款游戏的人有什么建议吗?

法院先生:
首先请享受。 如果是幸存者,“跑,逃跑”。 如果你是一个杀手,那么“杀人”非常简单!

洛姆先生:
与其他游戏不同,这款游戏有一个特殊的胜利规则。 我希望你能享受到各种赢球方式的混乱局面。

4Gamer:
如果有计划实施与传统播放方式不同的新模式和新内容,请告诉我。

法院先生:
请不要评论。

4Gamer:
我明白了 所以你期待一个公告吗?

法院先生:
为“是”。

洛姆先生:
我们希望在未来提供更好的游戏体验和大量内容。

4Gamer:
非常感谢你。 最后,请给阅读面试的人留言。

法院先生:
我非常感谢日本球迷。 我们感到惊讶的是,它成为迄今为止值得关注的内容。
从现在开始我会尽我所能,我想提供新的内容和游戏体验,所以我希望你能享受智能手机版和PC版。

洛姆先生:
到目前为止,我很高兴您对DbD表示欢迎和赞赏。 我们将在未来继续创作内容,以免令人失望。

—记录于2019年6月18日。

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“死于白昼”官方网站

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